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一個是分鏡有點多,我想再設計一下,盡可能避免戰鬥的枯燥冗長,還要把畫面和氛圍渲染出來,算是自己做個新嘗試,驗證一下寫作方法。
另一個覺得是這段劇情卡在一半發出來,閱讀體驗不太好,所以打算和明天的更新二合一,一起發。
莫慌,抱緊大家。
《撈屍人》今晚不要等,明天一起發。
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