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第319章(第1頁)

第319章

接下來,江羽將着手取得各國的運營執照,讓《西方傳說》正式上線。

鑒於《東方傳說》的巨大成功,他對這款傾註了全部心血的遊戲充滿信心。

與此同時,隨着小說類編年史的持續更新,江羽的腦海中湧現出各種奇特而絢麗的世界構想。

這些構想最終由專業的團隊通過鼠標和鍵盤,以3D建模和渲染技術,一一呈現在玩家眼前。

在江羽細緻入微的規劃和充足的資金支持下,從大二的上學期跨越整個寒假,直至下學期,經過半年時間,這個宏大的遊戲世界終於在他的新團隊手中得以成型。

神創遊戲公司的CEO克勞德,是江羽在歐洲特别聘請的業界精英。

克勞德曾是牛津大學的學生,但由於對遊戲的熱愛,他最終未能完成學業,但這并未阻礙他在遊戲制作領域的輝煌成就。

他親手打造了多款風靡全球的遊戲。

江羽之所以能吸引克勞德這樣的業界巨擘,全賴他創作的《西方傳說》及其精心設計的遊戲框架。

克勞德本身就是《西方傳說》小說的忠實粉絲,他時常催促江羽加快更新速度。

當江羽找到克勞德,希望他能將這個世界通過遊戲呈現時,克勞德毫不猶豫地答應了,甚至沒有詢問報酬。

而當江羽向克勞德展示了自己心中的世界框架和想法時,克勞德對江羽的才華贊不絕口,認為即使是天才也難以設計出如此完美的奇幻世界。

他迫不及待地想要將這個世界通過自己的努力展現給世人。

隨着《西方傳說》遊戲的制作完成,北美地區率先上線。

由於這本小說在美洲的火爆程度,當讀者得知小說將改編為遊戲時,他們紛紛表示出極大的期待和狂熱:

“這簡直像是上帝的恩賜!

小說竟然能做成遊戲?”

“我一定要試試,誰也别想跟我搶!”

“隻要能把小說裡的世界完美呈現,哪怕遊戲性不強,我也願意花時間去探索。”

然而,在一片狂熱之中,也不乏質疑的聲音:

“希望這不僅僅是一款圈錢的遊戲。”

“我也擔心,遊戲開發商可能是看到小說火了才匆忙開發。”

“請做一個有良知的人,不要毀了這部好小說。”

然而,事實證明了所有質疑都是多餘的。

江羽憑借他豐富的想象力和龐大的資金,為《西方傳說》遊戲註入了無盡的生命力。

這款遊戲原本就是為小說量身打造的,并且是被一顆無敵的超級大腦精心準備許久。

當遊戲在北美上市的第一天,無數小說迷湧入這個絢麗的世界,他們很快就被眼前的景象所震撼:

“太震撼了!

這款遊戲完全超出了我的想象!”

“我為之前的懷疑感到羞愧。”

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